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光荣使命内测在即,战术竞技品类或成腾讯股价助推器

2017-11-21    来源: 中国财经网  跟贴 0

自腾讯11月16日发布Q3财报以来,腾讯股价保持迅猛上升态势,一路直破400港币大关。而今日,腾讯股价更是高开高走,高位过线408港币,在今日盘中达到了新高,市值已突破5000亿美元。腾讯高管在Q3财报指出,射击游戏的新演绎将帮助腾讯满足更多玩家的需求,而腾讯首款百人战术竞技手游《光荣使命》将于11月21日开启限号删档内测,资本市场的火热,或许是投资者对腾讯在百人战术竞技品类进击的期许与看好。

《光荣使命》手游自11月8日开启预约以来,据腾讯官方透露,目前预约人数已超3000W人,其预约成绩,正不断刷新腾讯手游的预约速度。作为腾讯Q3财报点名的手游,《光荣使命》不仅在腾讯内部给予重望,从目前市场反应来看,光荣使命也被资本市场视为腾讯手游的下一个金蛋。

带着高品质期许入场的《光荣使命》 会成为腾讯的新金蛋吗?

作为今年最火热的游戏品类,百人战术竞技市场因为巨头们的携手入局,成为一片红海。在竞品环伺,时间窗被占据的情况下,《光荣使命》为何饱受玩家与资本市场青睐?

百人战术竞技品类虽然红火,但用户的真实需求,尚未被完全满足。而《光荣使命》在产品品质层面,突破了百人战术竞技手游的桎梏。在腾讯的协助下,《光荣使命》于画面、硬件适配,射击手感,载具丰富度等层面大幅优化,真正定义了百人战术竞技手游在移动端应有面貌。

《光荣使命》在画面上带有大片质感,64km*64km的大地图建模,大到山川河流的布景,小至花草树木的摆放,场景建模精细、真实感高。同时,《光荣使命》运用了端游和电视游戏最先进的次世代技术:电影级PBR材质渲染、LOD画面优化技术,营造出光感、对比度、衔接度更真实的特效反馈,打破常规手游模拟光影的弊端,在真实感上达到质的飞跃。而其独创的天气系统,晴天/多云/清晨/黄昏/雾天/黑夜多元设置,则为玩家的刺激对抗提供更多变数。

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难能可贵的是,真实感的提升,并未使得《光荣使命》对硬件要求更高。因采用动态加载技术,在同等画质下,《光荣使命》的运行帧数高于同类竞品,从视频中看,即使是跳伞,使用载具等高负载行为,也不会造成画面卡顿,整体运行甚为流畅。而光荣使命对于对低端机进行全面适配优化,保证千元机也能顺利感受对抗竞技的魅力。

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同时,《光荣使命》对移动端射击手感大胆优化,游戏自带多种操作方式,玩家可以自由选择,而陀螺仪的加入,让熟悉鼠标射击的玩家平添亲切。相比其他产品线性的划屏、点击等让大部分玩家感到生涩不适的操作,《光荣使命》系统中的陀螺仪更加灵活。通过陀螺仪跟枪,以及下调的大部分枪械后坐力,两者结合增加了玩家的射击精度,降低了操作门槛。

战斗沉浸感的提升,也为《光荣使命》的竞技性增添砝码。游戏中角色采用真实动作捕捉技术,高达四五千个动作组合和微动作系统,模拟战斗如玩家亲至游戏。而其逼真的物理反馈系统,枪械射击、反馈、角色受击、和环境的互动均遵循真实的物理规则,令整体体验更加写实,超越目前同类射击游戏的水准。

作为游戏的加分项,同类游戏的载具系统多设计比较随意,而《光荣使命》的开发者,试图让射击游戏的载具操控,媲美真实赛车游戏体验。开发者通过对市面上数百辆真实赛车的研究,在载具悬挂、轮胎阻力、动力系统,环境互动特效等数百项反馈细节上研磨细究,还原多样地形对赛车的操控反馈,玩家除了可以感受到射击游戏的对抗性,更可在游戏中感受赛车游戏独特的游戏手感,享受载具飞驰的刺激。

我们不难看出,光荣使命在真实、刺激、普适等层面的优化,其核心目的,是让更多的用户以更低门槛进入百人战术竞技品类,这也是资本对这款游戏的看好所在:腾讯需要一款新的爆款,不仅在品类中占据领先,更需具备全民游戏的潜质。而腾讯的上一款,是《王者荣耀》。

投资机构一致看好:下一个爆款或将就此诞生

资本市场对腾讯布局的嗅觉总是快人一步。在腾讯Q3财报电话会议上,四位证券师不约而同的追着腾讯高管询问,腾讯如何看待百人战术竞技品类。

而腾讯的回答是,作为射击的变种,这个品类依然极具潜力,事实上腾讯在射击这个品类上一贯具有优势。刚开启预约的《光荣使命》也受到资本市场热烈追捧,大多数机构认为,百人战术竞技将是腾讯未来持续保持股价上升的新增长点。

资本市场从不无的放矢。11月8日《光荣使命》刚开启预约,开发商巨人网络在也与资本者的互动中透露,巨人网络是《光荣使命》的开发商。当日,巨人股价应声涨停,直达43.86元。

百人战术竞技对资本市场的魔力,可见一斑,而今日,由于《光荣使命》临近开测,腾讯股价再创新高,更表现出资本市场对腾讯的信心。

同花顺认为,腾讯手游《光荣使命》开启不删档预约,亚洲最大游戏公司加入战场,“百人战术竞技”市场规模持续扩大,看好FPS/TPS手游成为继《王者荣耀》等MOBA类游戏后手游市场又一爆发增长点。

招商证券分析员柯良蔚称,《光荣使命》是否成功,短期要看1个月的表现,中期看3至6个月,至于长远能否持续下去如《王者荣耀》,成败关键是游戏本身的质素。按照腾讯管理层的说法,战术竞技手游肯定是未来重要的发展方向,这将会成为市场上调手游收入的一大原因。该行已将手游今年至2019年收入预测上调2%至11%。

各大媒体对腾讯股价未来看好的欣喜,多来自于《光荣使命》的收费方式。腾讯总裁刘炽平在上周的电话会议上指出,长远维持公平及竞争的游戏体验,是战术竞技类游戏的主要元素之一——"所以大家可以合理地假设,《光荣使命》的收入是来自前期下载或者装饰类的模式,而这也是我们惯常采用的方式。”

这很可能意味着《光荣使命》会采取和《王者荣耀》一样的付费模式,以皮肤或战利品箱等非数值成长的虚拟道具,作为主要付费设计。而《王者荣耀》大DAU的收入能力,以及腾讯精细化的运营方式,都已经被市场广泛认可。在自己熟悉的领域,再造一个新爆款,对腾讯而言并非一件难事。

资本市场流传着一个假设:假设《光荣使命》3000万预约用户全部进入游戏,其用户规模,将达到品类鼻祖《绝地求生:大逃杀》的10倍,这将是一个极为可怕的数字。而腾讯的平台分发能力,则让这个可能性无限放大。或许,我们将共同见证,一款新的全民游戏诞生。

还有一天,《光荣使命》即将揭开面纱,我们也期待删档测试中,《光荣使命》能用产品证明,谁才配成为这个品类的真正霸主。好东西从来不怕晚,从目前来看,我们投《光荣使命》一票。




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